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Gaming en Colombia: por qué el ping importa más que los megas

Para jugar en línea, el número que venden no es el que decide si ganas o pierdes.

Lectura de 5 minutosPublicado el Por el equipo de Inerxia

Un juego consume menos de lo que crees

La mayoría de los juegos en línea consumen menos de 10 Mbps mientras juegas. Lo pesado es la descarga inicial, que se hace una vez. Comprar 500 Mbps no hace que el juego responda mejor: hace que la descarga inicial tarde menos.

Lo que sí decide la experiencia

  • La latencia o ping: cuánto tarda tu acción en llegar al servidor. Por debajo de 50 ms se siente natural; por encima de 100 se nota.
  • El jitter: qué tan estable es esa latencia. Un ping que salta entre 30 y 200 ms es peor que uno fijo en 80.
  • La pérdida de paquetes: si se pierden datos por el camino, el juego “teletransporta” personajes por más megas que tengas.

En Colombia, a los servidores de la región se puede esperar una latencia razonable; a servidores en Europa o Asia, no hay plan que lo arregle: es distancia física.

Qué hacer con lo que tienes

  • Conecta la consola o el PC por cable de red. Es la mejor mejora posible y cuesta lo que cuesta un cable.
  • Elige fibra sobre cable si puedes: la latencia es menor y más estable.
  • Evita jugar en el horario de mayor congestión del vecindario si estás en cable HFC.
  • Revisa que nadie esté descargando o subiendo algo pesado mientras juegas: la subida saturada dispara el ping.

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